📔【AI笔记】【AI笔记】Kadzor——二号玩家 活色生香皮肤作者访谈
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2024-7-8
2024-7-8
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1. 视频概括

视频主要介绍了博主与《CS:GO》皮肤作者cs的访谈内容,包括皮肤创作的灵感、过程、问题及其对未来的计划和看法。

2. 知识点结构图

3. 完整知识点

知识点
知识点详解
灵感来源
cs的灵感主要来源于涂鸦艺术和街头作品,并结合了动漫海报的艺术形式,尽管他并不看动漫。
皮肤设计细节
设计皮肤时,偶然的因素会影响最终效果,如2号玩家的计数器挡住眼睛,这完全是巧合。
未来计划
cs正在尝试新的皮肤风格,不确定是否会继续制作2号玩家或活色生香的皮肤。
制作过程
制作一个皮肤大约需要一个星期,涉及多种工具,如TGA贴图文和PS软件。
磨损效果
磨损效果由设计师通过TGA贴图文建立的阿尔法通道在PS中决定,而不是V社随机生成。
V社选择标准
V社会选择高品质和低等级皮肤以平衡箱子内皮肤的分布,好看的皮肤通常会有更高的品质。
收益问题
视频并未详细透露皮肤的具体收益,但提到这是很多粉丝关心的问题。
皮肤的特性
国服与国际服皮肤存在差异,如国服的活色生香皮肤呈全息变色状态,可能是一个bug或专属福利。
创作影响
起源二对旧皮肤的创作影响不大,cs表示不会对旧皮肤进行修改,因为官方没有要求适配新模型。
互动方式
cs更倾向于文字交流,因为他英语不是特别好,博主也以这种方式进行了访谈。

4. 金句总结

  1. "灵感大多来源于涂鸦和街头作品。"
      • 这句话突显了创作者独特的灵感来源,说明了其创作的独特性和原创性。
  1. "计数器挡住眼睛完全是个巧合。"
      • 强调了设计中偶然性的重要性,有时无意的设计也会带来意想不到的效果。
  1. "磨损的结果是作者自己可以决定的。"
      • 解释了皮肤磨损效果的控制权在设计师手中,展示了设计师在创作过程中的自主权和创意发挥。
  1. "V社会选取高品质和低等级的皮肤来形成平衡。"
      • 揭示了V社在选择皮肤时的策略,确保游戏中的皮肤分布既有美观又有平衡。
  1. "如果这个皮肤被采纳,那我肯定去直接收藏一把崭新的暗金来玩哈哈。"
      • 展现了博主对皮肤的热情和期待,也拉近了与观众的距离,增加了互动感。